2005年08月13日

EverQuest2で大量の通貨duping

元ネタはCNETです。
http://news.com.com/2100-1043_3-5829403.html

先週末にハッカーの仕業によるゲーム内通貨の不正複製が行われ、発覚したようです。
ゲーム内通貨を偽造したハッカー集団はその後、SOE公式のRMT取引所を利用し、売却を計ろうとしましたが、各種アラームにより検知され、未然に食い止められているようです。

これって凄いことじゃありませんか?
日本だけじゃなく、実際の通貨偽造は紙幣本位制を根底から揺るがす犯
罪であるため、重罪であることは想像できますが、ゲーム内通貨を司法の手で罰する法律を制定している国は恐らく皆無でしょう。
ところが、その通貨を公式RMTシステムを利用し、ゲーム内で売却する事が可能なわけです。

通貨偽造でもなく、マネーロンダリングでもない、現状の法律の下ではゲーム内での規約に違反するだけって事になります。

なんらかの対策が施されなければ悪人にとっては非常にリスクの少ない、おいしい犯
罪になりかねない状況なのですが、司法の手によって施されるような世の中になってしまえば、世も末でしょう。

今回は、運営会社のSOE側の検知システムによって未然に防がれていますが、全ての不正を未然に防げている証明にならない事は間違いありません。
何故なら、アラームで検知しない場合は、こうやって発覚しないわけですから。

MMORPGでの、運営会社側の初のRMT仲介システムの明暗を分けるのも、今回の問題は非常に大きなウェイトを占める問題であると思います。更なるセキュリティ強化を望みます。


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posted by RMT-trader at 10:20| EverQuest2 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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